Dopo l'incontro di Teano e la resa della fortezza di Capua, garibaldini e piemontesi avanzano insieme verso l'ultima roccaforte del Regno delle due Sicilie: Gaeta.
In questo scenario ipotetico (3 novembre 1860) si immagina che un contingente borbonico si attesti al passo di Scauri (LT) al fine di rallentare l'avanzata dell'avanguardia nemica.
Lo scenario è stato presentato a Milano Wargames 2019, per un piccolo resoconto dell'evento >CLICCARE QUI<
TERRENO DI GIOCO
Campo di gioco: 120x180 cm (ogni quadratino della mappa ha lato 10 cm)
La colline sono “a gradoni” (solo se si è sul bordo c’è linea di vista col terreno sottostante).
Le siepi, i canali, i bordi di collina sono ostacoli lineari.
Le aree alberate sono a vegetazione rada.
Scauri è un paese piccolo.
I campi coltivati sono di significato estetico, non hanno effetti sulla battaglia.
Italiani [15 unità]
- Brigata piemontesi [7 unità]
- 1 comando
- 1 battaglione bersaglieri (cacciatori, addestramento+2, indipendente)
- 4 battaglioni di fanteria di linea
- 1 batteria di artiglieria (ad anima rigata)
- Brigata garibaldini [8 unità]
- 1 comando
- 6 battaglioni di fanteria volontaria (garibaldini standard)
- 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)
- 1a Brigata [7 unità]
- 1 comando
- 1 battaglione cacciatori (cacciatori, élite+1)
- 2 battaglioni cacciatori (cacciatori)
- 2 battaglioni fanteria di linea
- 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)
- 2a Brigata [7 unità]
- 1 comando
- 1 battaglione cacciatori (cacciatori, élite+1)
- 2 battaglioni cacciatori (cacciatori)
- 2 battaglioni fanteria di linea
- 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)
PIAZZAMENTO
Italiani (piazzano per primi, muovono per primi)
Tutte le unità entro l'area iniziale (20cm da fondo mappa, 20cm a dx e sx dal terzo centrale).
Borbonici (piazzano per secondi, muovono per secondi)
Tutte leunità nell'area iniziale (sulle colline e nello stazio tra di esse).
[Nota: l’ordinanza in cui si trovano le unità è a scelta dei giocatori]
CONDIZIONI DI SCENARIO
Durata:12 turni (gli italiani muovono per primi)
Regole speciali di scenario
Turno 1: al turno 1 tutte le unità in mappa sono automaticamente attive.
Garibaldini (standard): +1 in attacco in colonna d'assalto; -1 al fuoco; cacciatori.
Inefficienza di comando borbonica: l’avversario può chiedere il “ri-tiro” di 1 tiro di attivazione per turno.
CONDIZIONI DI VITTORIA
Il controllo del paese di Scauri vale 2 punti vittoria (all'inizio è controllato dai borbonici).
Per ogni 2 unità nemiche in rotta, eliminate o fuori comando: 1 punto vittoria.