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mercoledì 27 dicembre 2023

Bartlett's Farm

Il regolamento è stato pubblicato pochissimi giorni fa, ma ho già ricevuto richiesta di qualche scenario aggiuntivo. Ecco dunque "Bartlett's Farm", uno scontro di medie dimensioni (3 brigate per parte), ambientato nel 1863 (battaglia di Chickamauga). Si tratta di uno scenario originariamente pubblicato sull'espansione ACW per "Black Powder", che io ho adattato e semplificato; nulla vi vieta di provarlo anche nella versione originale (riferimenti precisi nel file).

 Potete scaricare lo scenario completo (file word) >QUI<

 

 

sabato 23 marzo 2019

Sulla strada per Gaeta



Dopo l'incontro di Teano e la resa della fortezza di Capua, garibaldini e piemontesi avanzano insieme verso l'ultima roccaforte del Regno delle due Sicilie: Gaeta.
In questo scenario ipotetico (3 novembre 1860) si immagina che un contingente borbonico si attesti al passo di Scauri (LT) al fine di rallentare l'avanzata dell'avanguardia nemica.

Lo scenario è stato presentato a Milano Wargames 2019, per un piccolo resoconto dell'evento >CLICCARE QUI<


TERRENO DI GIOCO
Campo di gioco: 120x180 cm (ogni quadratino della mappa ha lato 10 cm)
La colline sono “a gradoni” (solo se si è sul bordo c’è linea di vista col terreno sottostante).
Le siepi, i canali, i bordi di collina sono ostacoli lineari.
Le aree alberate sono a vegetazione rada.
Scauri è un paese piccolo.
I campi coltivati sono di significato estetico, non hanno effetti sulla battaglia.




ORDINI DI BATTAGLIA
 

Italiani [15 unità]
  • Brigata piemontesi [7 unità]
    • 1 comando 
    • 1 battaglione bersaglieri (cacciatori, addestramento+2, indipendente) 
    • 4 battaglioni di fanteria di linea 
    • 1 batteria di artiglieria (ad anima rigata)
  • Brigata garibaldini [8 unità]
    • 1 comando 
    • 6 battaglioni di fanteria volontaria (garibaldini standard) 
    • 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)
Borbonici [14 unità]
  • 1a Brigata [7 unità]
    • 1 comando 
    • 1 battaglione cacciatori (cacciatori, élite+1) 
    • 2 battaglioni cacciatori (cacciatori) 
    • 2 battaglioni fanteria di linea 
    • 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)
  • 2a Brigata [7 unità]
    • 1 comando 
    • 1 battaglione cacciatori (cacciatori, élite+1) 
    • 2 battaglioni cacciatori (cacciatori) 
    • 2 battaglioni fanteria di linea 
    • 1 batteria di artiglieria (ad anima liscia)

PIAZZAMENTO

Italiani (piazzano per primi, muovono per primi)

Tutte le unità entro l'area iniziale (20cm da fondo mappa, 20cm a dx e sx dal terzo centrale).

Borbonici (piazzano per secondi, muovono per secondi)

Tutte leunità nell'area iniziale (sulle colline e nello stazio tra di esse).

[Nota: l’ordinanza in cui si trovano le unità è a scelta dei giocatori]



CONDIZIONI DI SCENARIO

Durata:12 turni (gli italiani muovono per primi)

Regole speciali di scenario

Turno 1: al turno 1 tutte le unità in mappa sono automaticamente attive.

Garibaldini (standard): +1 in attacco in colonna d'assalto; -1 al fuoco; cacciatori.

Inefficienza di comando borbonica: l’avversario può chiedere il “ri-tiro” di 1 tiro di attivazione per turno.


CONDIZIONI DI VITTORIA

Il controllo del paese di Scauri vale 2 punti vittoria (all'inizio è controllato dai borbonici).

Per ogni 2 unità nemiche in rotta, eliminate o fuori comando: 1 punto vittoria.


domenica 4 marzo 2018

Mappe a colori

Qui di seguito trovate la cartine a colori di tutti gli scenari presenti nell'espansione appena pubblicata.

(Cliccare sulle immagini per ingrandirle)

Curtatone e Montanara

Curtatone

Montanara

Montebello

Palestro

Castelfidardo

Volturno

Custoza '66



sabato 18 luglio 2015

La battaglia di Vinzaglio



Scenario di gioco ispirato alla battaglia di Vinzaglio (30 maggio 1859), nel corso delle operazioni piemontesi ad est della Sesia.
Storicamente la 3a Divisione piemontese, Gen. Durando, non incontrò quasi resistenza e conquistò il paese con uno scontro di un paio d’ore, impegnando solo un battaglione bersaglieri (il 10°) e due battaglioni di linea (della brigata Cuneo); gli austriaci non erano che alcune compagnie di avamposto (jager e fanteria) ed una sezione di artiglieria (2 pezzi).
In questo scenario le truppe austriache sono state aumentate, per rendere competitivo il combattimento.

TERRENO DI GIOCO
Il campo di battaglia è un’area di 180x120cm (3 pannelli 120x60cm affiancati).
Il terreno è interamente pianeggiante, con campi e risaie (di puro significato estetico).
Davanti a Vinzaglio passa il Cavo del Lago (che confluisce nella Roggia Gamara di Palestro), corso d’acqua guadabile con sponde spoglie. Lo spazio tra Vinzaglio e il Cavo del Lago è di 8cm (consente di schierare una colonna d’assalto).
Le siepi sono trattate come ostacoli lineari, il paese è un paese piccolo, le aree alberate sono a vegetazione rada.


ORDINI DI BATTAGLIA

Austriaci [14 unità ]
  • 1a Brigata [7 unità]
    • 4 fanterie di linea, 1 jager, 1 batteria di artiglieria, 1 comando
  • 2a Brigata [7 unità]
    • 4 fanterie di linea, 1 jager, 1 batteria di artiglieria, 1 comando
Piemontesi [19 unità]
  • 7° Reggimento (Brigata Cuneo) [5 unità] 
    • 3 fanterie di linea, 1 bersaglieri (10°), 1 comando
  • 8° Reggimento (Brigata Cuneo) [5 unità] 
    • 3 fanterie di linea, 1 batteria di artiglieria, 1 comando
  • 13° Reggimento (Brigata Pinerolo) [5 unità] 
    • 3 fanterie di linea, 1 bersaglieri (2°), 1 comando
  • 14° Reggimento (Brigata Pinerolo) [4 unità] 
    • 1 fanterie di linea, 1 batteria di artiglieria, 1 cavalleria (indipendente), 1 comando

PIAZZAMENTO
Austriaci (piazzano per primi, muovono per secondi).
Tutte le unità vengono piazzate ad est del Cavo del Lago, tranne gli jager che possono essere piazzati ad ovest di questo, ma entro 10’’.
Piemontesi (piazzano per secondi, muovono per primi).
7° e 8° reggimento ovunque nel settore 1.
13° e 14° in fila, in colonna di marcia, adiacenti alla strada, nella porzione ovest del settore 1.

LO SCENARIO
Durata: 12 turni, i piemontesi muovono per primi.
Regola di scenario: al 1° turno tutte le unità sono attive (sia piemontesi che austriaci).
Regole opzionali: "unità indipendenti" (unità speciali), "distaccamenti e gruppi".

CONDIZIONI DI VITTORIA
I Piemontesi devono sloggiare gli austriaci da Vinzaglio e dal boschetto adiacente.
Gli austriaci devono impedirlo.

VARIANTE RIDOTTA
Nel caso non si disponga di tutte le miniature diponibili lo scenario può essere ridotto della metà: per gli austriaci usare solo la 1a brigata, per i piemontesi solo i due reggimenti (7° e 8°) della brigata Cuneo.